运动主题活动策划6篇
我们在梳理活动策划的时候,肯定要注意内容完整,上班族明白活动策划在写的时候有哪些务必要留意的地方吗,以下是85报告网小编精心为您推荐的运动主题活动策划6篇,供大家参考。
运动主题活动策划篇1
一、活动时间:
20xx年x月x日上午8:30开始
二、活动地点:
新东方幼儿园操场
三、活动形式:
教师趣味竞技性运动会
四、活动要求:
所有教师于本周六上午8:20xx在幼儿园一楼大厅集合(不允许请假)。
五、运动会流程
(按照比赛顺序)
项目名称:拔河比赛
规则:每个班级中派出三名教师(可援助),提前抽签。
第一轮淘汰赛:7个班级按抽签顺序比赛,一个班级直接进入第二轮。
第二轮淘汰赛班级从新进行抽签,进行比赛。决定出两组获胜班级。两组失败的班级
第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、2名的争夺。
奖励:1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。
项目名称:跳绳比赛(跳绳自带)
规则:每个班级派出一名教师,参加跳绳比赛,时间2分钟,每两人一组,共4组
跳绳记数员:
跳绳计时员:
跳绳记录员:
奖励:按照个数的多少,从最多到最少的依次排名1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分
项目名称:呼啦圈比赛(呼啦圈自备)
规则:每个班级派出一名教师,参加呼啦圈比赛,时间2分钟,在规定时间内,数量最多即为获胜,每两人一组,共4组
跳绳记数员:
跳绳计时员:
跳绳记录员:
奖励:按照哗啦圈的个数的多少,从最多到最少的依次排名1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分
项目名称:喊数抱团(此活动共玩两轮)
规则:每组派出两名老师参与,听主持人口令统一围绕圆圈走动,到音乐停止,主持人说出一个数字,老师们按照主持人说出的数字要求与其他老师抱成一团,人数要与数字一致,即为通过,如没有找到自己的团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。
奖励:每一次最后获胜的两位老师均分别获得2分。
项目名称:琴棋书画样样通
规则:
五子棋分会场(园长室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者继续坐镇下棋,直到最后的胜者。
够级分会场(接待室):每个班级中派出一名教师(共6名)参加扑克大赛,最后决定名次。
跳棋分会场(保研室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者
继续坐镇下棋,直到最后的胜者。
奖励:娱乐游戏,每一个分会场的.获胜者可获得2分。其余不加分。够级大赛经抽签多出的老师,直接获得1分奖励。
六、项目名称:
爬滑梯接力
规则:三位老师从大型滑梯入口处等待依次轮流出发,穿过滑梯,跑向大门口的目标物,绕过目标物后,跑回出发点,与下一位老师击掌,下一位老师才可以出发。用时最短的班级即为获胜者
奖励:获胜的班级依照最高分输到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。
滑梯计时员:
七、项目名称:
打沙包
规则:每个班级派出一名教师,参与比赛。在5分钟内,没有下去的老师即为获胜,期间允许抓沙包,抓住即为加分,抓不住溜手当场淘汰。
奖励:在5分钟内,所有没有打下去的老师均获得2分。期间抓住一次加1分。
投沙包人员:
八、项目名称:
捉迷藏
规则:一个班级的三位老师到幼儿园大楼的任何一处都可以藏身,准备时间为2分钟。2分钟过后,另一个班级的三位老师进入大楼寻找,找到即为获胜,被发现的老师立刻到一口操场集合(以藏猫猫的老师到操场集合时间为准),最短时间内找齐三位老师的班级即为获胜
奖励:获胜的班级依照最短时间即最高分数到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。
捉迷藏计时员:
九、工作人员
总策划
工作通知:
主持人
录像音响:
各项分数记录:
食堂饭菜:
条幅、黑板、大绳准备:《新东方幼儿园教师趣味运动会》
十、最终的奖励
由统计处老师进行统计,园长宣布成绩,综合成绩第一名的班级可获得鸡腿两个/每人,第二名的班级的可获得一瓶雪碧/班,第三名的班级可获得牛奶一瓶/班。成绩最后的班级惩罚每人一杯啤酒!
十一、聚餐活动开始
由董事长宣布“教师大聚餐正式开始开始”,全体教师欢聚一堂吃午饭。
十二、补充事项
1、餐后卫生由全体教职工一起承担
2、食堂人员9点到位,11:20xx开饭,12:00活动结束,打扫卫生。
运动主题活动策划篇2
一、活动目的
为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的'深入开展,增强教师的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办教师趣味运动会,现制定活动方案如下。
二、活动领导小组:
组长:
副组长:
成员:
三、活动时间和地点
1、时间:20xx年12月31日
2、地点:学校操场
四、活动内容及方法
项目:(一)飞镖;(二)抛绣球;(三)铺桥过河;(四)托球跑;(五)篮球定点投篮;(六)企鹅迈步。
五、参加对象:
xx镇中心小学(含三小、五小)全体教职员工
六、竞赛办法:
(一)每个项目全员参加。
(二)每个项目的具体比赛规则见附录。
七、名次和奖励办法:
(一)每一个项目按得分排出名次,一、二、三等奖的获奖人数为参加人数的1/12、1/12、1/6,(每个人的获奖项目不超三个项目,超过三个项目按三个项目算)。
(二)每个项目获奖的老师都可获得一份相应的奖品(生活日用品)。
八、备注:
本方案未尽之处另行通知,本方案解释权属活动领导小组。
运动主题活动策划篇3
一、运动会宗旨:
为了加强企业文化建设,丰富员工体育文化生活,提高公司全体员工的凝聚力,向心力,团队协作力,倡导“友谊第一、比赛第二”的体育运动精神。
二、运动会主题:
我运动、我快乐、我成长。
三、组织机构
组委会机构及成员名单
事务组:
负责人:郝伟
成员:杨鹏、李红江
职责:
a.制定运动会各项工作流程;
b.编制经费预算;
c.做好各类物资的准备工作(按计划购置体育运动用品器材、奖品、纪念品等);
d.负责协调各部门的'工作;
e.按规程要求接受运动员报名;
f.负责比赛场地的划定;
g.准备比赛用的各类表格;
h.及时汇集各项目比赛成绩,统计各队得分情况并及时公布;
摄影组:
负责人:
职责:负责运动会的摄影、摄像及宣传报道工作;
裁判组:
负责人:
成员:
职责:招募、培训裁判人员以及裁判相关工作的统筹协调工作。
设备组:
负责人:
成员:工程部全体同事
职责:负责主席台音响器材、背景等的安装及使用效果保障;
医疗组
负责人:
成员:保安队2名队员;
职责:负责运动会现场各种伤病人员的救治。
四、运动会时间、地点
10月10日至10月30日
地点:厂区内
五、比赛项目采用团体与个人项目相结合:
1、运动项目
a.拔河比赛(团体赛)
b.跳绳比赛(团体赛)
c.心心相印比赛(团体赛)
d.滚雪球比赛(团体赛)
e.呼啦圈竞走比赛(个人赛)
f.懒人自行车比赛(个人赛)
2、技能赛
六、报名条件:
所有报名人员仅限本公司人员,身体健康者。
七、参赛单位以及方法:
7.1本次活动团体赛共计划分为胶印车间、洼印车间、印后车间、物控中心,管理部(包括行政部、财务部、销售部、工程部、质控部)等五大的部门,每个大的部门下可组织几个小的参赛队,参加各项团体赛。
7.2各参赛队设领队一名,负责比赛人员的事务联络和团队管理,会务组负责对各自参赛人员名单的核对;
7.4个人项目,自愿报名参加,不受部门约束。
7.3参赛装备:统一穿厂服;
7.4全部比赛项目采用淘汰制,直到第一名产生为准;
八、运动会流程
8.1开幕式(全体员工以及裁判进场、公司总经理讲话、会务组长宣布开幕、全体员工退场、比赛正式开始);
8.2各项目按照流程表比赛;
8.3闭幕式(宣布成绩、颁奖、公司领导讲话、会务组长宣布运动会结束)。
九、奖项设置
9.1运动员奖项:各项运动奖励前三名,颁发奖杯以及奖品或奖金;
9.2非运动员奖项:设最具激情参与奖、最佳组织奖各一名,颁发锦旗或奖品。
十、比赛规则:
比赛规则另见通知。
运动主题活动策划篇4
一、活动目的
为丰富学生体育活动,创设文明,健康,活泼、和谐的校园文化生活。让学生投身到积极,健康的户外活动中去,做一个健康向上,充满活力的小学生。
二、活动时间、地点
活动时间:20xx年5月24日上午
活动地点:学校中心路、操场
三、活动内容
1、踢毽子
2、跳绳
3、二人三足接力赛
4、四人五足接力赛
5、骑慢车(高年级组)
6、拔河
四、活动规则
1、踢毽子(1—6年级)项目主裁判及发令员:李群
(1)参赛人数:每班报名男女生各4人,分低中高三个年级组,每个年级组取男女生各前三名。
(2)比踢的次数,踺子落地之前的次数最多的为冠军。
2、跳绳(1—6年级)项目主裁判及发令员:赫建业
(1)参赛人数:每班报名男女生各4人,分低中高三个年级组,每个年级组取男女生各前三名。
(2)比连续跳的次数,次数最多的为冠军。
3、两人三足比赛(3———6年级)项目裁判即发令员:王树海
(1)参赛人数:每班选出男女生各两组队员,取男女生组前三名
(2)规则:第一组到达终点的即为冠军
4、四人五足比赛(3—6年级)项目主裁判及发令员:戴涛
(1)参赛人数:每班选出男女生各两组队员,取男女生组前三名
(2)规则:第一组到达终点的即为冠军
5、慢车比赛(只设5、6年级组)项目主裁判及发令员:戴俊杰
(1)参赛人数:每班选出男女生各两名队员,取男女生组前三名
(2)规则:组后到达终点的即为冠军
6、拔河比赛(1—6年级)项目主裁判及发令员:戴东风
(1)每班选出男女生代表队,分低中高三个年级组,每组人数为1、3、5年级10人,2、4、6年级9人。
(2)三局两胜,取三个年级组男女生的冠军,第二名不再设奖。
五、注意事项
1、各班参赛人员统一按照女生在前,男生在后的队形排列,进行比赛。
2、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,加油、鼓励方式合理。
3、主任组织学生抓紧时间演练,熟练掌握比赛规则及参赛要求,副班主任协同班主任组织好本班学生。
运动主题活动策划篇5
一、指导思想
通过体育活动激励学生积极参加阳光体育锻炼,提高学生体质健康水平,推进学校体育工作的发展,丰富体育文化内涵,培养学生合作、自信、勇敢、公平竞争及团队精神等良好品质,营造温馨、和谐、勤奋、进取的校园环境和文化氛围。
二、活动主题及形式
本次运动会以“享受运动,快乐成长”为主题,大力推广实施“快乐体育”,以班级、年级为单位开展阳光体育运动,鼓励学生人人参与,使学生充分享受运动带来的乐趣。
三、具体活动安排
(一)比赛时间、地点:
1、时间:20xx年10月19日至20号
2、地点:明中乡中心小学
(二)、参赛单位及分组:
1、参赛单位:各校、各班
2、参赛分组:
低段:中心校
1、2年级,酒池小学,潼关小学,利兴小学,四合小学
燕麦
1、2年级
中段:中心校
3、4年级
燕麦
3、4年级高段:中心校
5、6年级
燕麦
5、6年级
(三)、比赛项目
低段:50米、100米、200米、跳远、跳高、跳绳、羽毛球、乒乓球、4x25米往返接力、踢毽
中段:50米、100米、200米、跳远、跳高、跳绳、羽毛球、乒乓球、4x50米往返接力、踢毽
高段:50米、100米、200米、400米、跳远、跳高、跳绳、羽毛球、乒乓球、4x50米往返接力、踢毽
四、参加办法:
各参赛单位必须组队参赛,每人最多只能报二项,每项限报2人,可兼报接力。
五、报名时间:
各单位必须在9月21日之前将报名表交黄加禹老师处。
六、竞赛办法:
1、采用国家体委审定的.最新田径竞赛规则。
2、径赛:各组男女50米、100米、200米、400米进行预决赛,按成绩取前6名参加决赛。其它项目一次性决赛。
3、田赛:一次性进行决赛。
七、录取名次及奖励办法:
1、各组单项取前三名,按5、3、2记分。
2、广播稿,以“少先队”统计为准,每广播一篇记一分。
3、单项取前三名发给奖状、奖品。名次并列的,先看年级,再看年龄。
4、团体名次:以各单位运动员在单项中得分总和计算,得分多者列前,如两队总分相等时,则以获第一名多者列前,余类推。
5、每个段设优秀运动员男、女各二名。
八、注意事项:
竞赛从低段到高段,田赛从高段到低段。
九、未尽事宜另行通知。
运动主题活动策划篇6
一、活动背景:
趣味运动会是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,融合了体育文化趣味智力等元素,并增强了观赏性。
二、活动宗旨:
1.友谊第一,比赛第二。
2.团结奋进,运动健康。
3.旨在增强各部门各社团的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情,弘扬奥运精神。在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富5大社团成员的课余生活,给每一位学生展现自己的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、社团之间的交流,并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
三、活动主题:
1.携手趣味运动
2.精彩无限欢乐港,快乐运动梦工厂
3.奏鸣青春旋律,抒写运动乐章
四、活动目的:
1、锻炼大家的团队协作能力。让大家充分体会合作、分享、奋斗以及挫折的意义,在挑战中明白发掘潜力、思悟中感受人生的境界,在困境中锻炼坚强的意志。本次运动会集体赛的形式,如何高效的组织和分工协作是能否赢得集体赛的关键。让参与者在比赛中感受团队合作的乐趣。
2、更好的把校园文化和合作精神渗透到每个社团里,增进社团之间的亲密感,从而提升5大社团的'凝聚力。
3、强身健体,倡导形成5大社团全员运动趣味健身的风气。以本次趣味运动会牵头,带动5大社团的运动精神。丰富各个社团成员的课余生活,给每一位成员展现自己的机会。
五、活动意义:
积极推进体育运动在学生中的普及,以及素质拓展运动在我校的广泛传播,实现全民健身、强身在体育运动方面学习拓展团队精神和奥运精神,并可以极大的活跃在校学生的生活氛围。
六、承办部门:
校学生会文体部
七、活动时间:
(一)前期准备时间:
20xx年3月16日—20xx年4月14日
(二)比赛时间:
20xx年4月14日
晚上7:00——9:00
八、活动地点:
东华理工大学本部体育馆
九、参与对象:
社团联合会、团干中心、国旗护卫队、校学生会,记者团所有成员.
十、主要项目:
摸石过河,海底传月,抢收抢种,托球跑,十人十一足,螃蟹赛跑,走靶,送鸡毛信,宝贝新娘。
十一、具体活动细则介绍
项目一:摸石过河
参赛者:五大社团的各个部门.
参赛人员:各部20名成员
裁判员:3人总裁判:1人
比赛规则:
①比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。
②裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。
③到终点时立即由另一名队员以同样的方式返回起点,这样依次类推,以最后一名参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次前列。
④脚落地一次加2秒
比赛器材:砖头18块(备用7块)、秒表5块
赛制:取前3名